开年打怪爽剧,斯皮尔伯格也救不了?-风君小屋帮我吧

本文作者是撰稿人@胖到笑‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍ 干饭不如看电影‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

春节前夕,改编自同名射击游戏的科幻动作剧《光环》第二季“悄悄”上线派拉蒙旗下流媒体Paramount+。

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这次,肩负拯救人类文明重任的士官长以及他率领的斯巴达战士在新一季中重返致远星(人类的要塞),继续与来自外星的入侵者“星盟”战斗。‍‍

第二季以一场惨烈的遭遇战拉开大幕。

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士官长与战友在执行护送人类撤离避难所星球的任务时突然陷入星盟的攻击,一番焦灼鏖战之后,虽然星盟战士出人意料地退出了战斗,但人类避难所还是难逃被“玻璃化”的毁灭命运。

开篇这段长达15分钟的战争戏氛围感十足,在近年的科幻题材剧集中算得上是优秀水准。

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从大战前阴雨蒙蒙中暗藏的危险,到浓雾中斯巴达战士与星盟短兵相接的激战,再到战友牺牲后士官长一人对抗成群怪物的孤军奋战。

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双方的酣战于最激烈的高潮时刻戛然而止。

下一秒,顺着士官长抬头远望的视线,镜头从局部战场扩展到整个星球,人类避难所已被星盟的等离子炮摧毁成炼狱。

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第二季开篇令人心潮澎湃的战斗戏似乎重新唤起了观众对剧集《光环》的信心,评分也比第一季有所提升。

回到2022年初,雄心勃勃的《光环》首季在播出后遭遇了意料之外的口碑滑铁卢,被吐槽1亿美元的高昂投资都用在了“刀背”上,故事与人物塑造均与游戏粉丝的期待出现较大偏差。

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《光环》第一季

剧集《光环》在立项时表明将开创独立于游戏版剧情的平行宇宙,讲述全新故事,剧方将其命名为“银色时间线”,并请来大导演斯皮尔伯格担任制片人。

从IP改编的角度来看,这样做保全了游戏核心剧情和剧集故事两方面的完整性,有利于吸引非游戏玩家受众。

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但让人失望的是,剧集《光环》似乎完全抛弃了游戏的叙事风格,“银色时间线”的过度游离使其更像一个只是生搬硬套游戏设定的OOC同人作品。

最让粉丝难以接受的,莫过于灵魂人物士官长形象的崩塌,他本应是游戏留给剧集最丰厚的资本,但却莫名其妙地成为了拖后腿的槽点。

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比如饱受争议的一个改编,第一季第一集中,主创迫不及待地摘下了士官长标志性的头盔。

身高1 . 95 米的男演员巴勃罗·施瑞博尔原本是完美的士官长人选,但过早和过多地暴露出头盔下的真实面目,让这个角色失去了应有的距离感和神秘感,也让演员的演绎和角色割裂开来。

编剧将士官长拉下神坛的迷惑操作,还包括赋予他一段罗密欧与朱丽叶式的情感纠葛,对象是剧集版的原创角色玛姬

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玛姬被设定为被星盟收养和驯化的人类,她和士官长是已知唯二能开启“光环阵列”的人。

玛姬借助人类身份潜入了致远星,随后与士官长的邂逅和羁绊让她开始怀疑自己为星盟服务的立场,同时这段感情也让无坚不摧的士官长产生了动摇。

原作故事中,士官长的官配CP是人工智能Cortana。

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游戏&剧版里的Cortana

在一次次出生入死的战斗中,Cortana逐渐进化出了人类的情感,也是在这个过程中与士官长结下了跨物种的、不离不弃的爱情。直到Cortana为保护士官长牺牲了自己,她才在临终时表白了自己的情感。

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与游戏里这份隐忍厚重的感情相比,剧版中与敌对阵营的女间谍坠入情网的感情线很显然缺乏剧情铺垫和逻辑合理性,也难怪被吐槽成撒狗血。

编剧似乎希望通过充斥着阻碍、禁忌和宿命感的爱情,将士官长的形象从冷冰冰的战争机器重塑成一个有血有肉的男人,但实际的效果是沦落为俗套。

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为了继续给士官长的成长历程铺路,代表人类抵抗力量的UNSC被塑造成了外强中干的反乌托邦组织;原作中对斯巴达战士来说犹如母亲一般的缔造者——极具前瞻性的天才科学家哈尔西博士也被矮化成了跳梁小丑式的阴谋家,类似这些新设定都引来了吐槽。

回过头来看,原版游戏《光环》的成功,很大程度要归功于太空歌剧式的风格,其宏大开阔的主题格局和悲壮深刻的基调曾给每一位玩家在娱乐之外带来情感上的震撼。

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被游戏手柄操控着的士官长不是对抗全世界的孤胆英雄,而是生死存亡之际人类不屈精神和顽强意志的缩影。

而当剧集版把这个灵魂人物从原作集体主义的语境移植到个人英雄的舞台上时,随之变形的一切都使得这个新故事从“改编”、“戏说”滑向了“乱编”、“胡说”。

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虽然有斯皮尔伯格担任制片保驾护航(制作方曾称斯皮尔伯格像这个项目的“教父”)、也拿下了比肩神剧“权游”的超高预算,但从结果导向来看,《光环》第一季的改编是失败的。

原本雄心勃勃要打造为一部现象级的科幻大剧,但首季播出后,仅吸引了原作粉丝以及部分科幻粉,并且口碑的崩坏还损失了一部分“老粉”。

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正在播出的第二季之所以让人又看到了一点点希望,不仅仅在于燃烧经费的大场面增多,也在于对原作精神的致敬。

避难所中那些拒绝随UNSC撤离的普通人,他们和家园故土留在了一起,以坚不可摧的信仰直面死亡,向外星侵略者宣告着“人可以被毁灭,但不可以被打败”。

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已经播出的两集简单利落地填了上一季挖的坑,备受争议的部分也被暂时按下不表,剧情开始向游戏主线靠拢,终于挽回了部分口碑。

要不是派拉蒙在2022年首播前就续订了第二季并预留了大手笔资金,剧版《光环》很可能在第一季失利后就面临被砍的命运,这个IP的影视化也可能在未来很长一段时间里都会被搁置。

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尽管《光环》第二季接下来的走向还有待观察,但目前看来,新的篇章已经做出了一定的纠偏和调整。

希望第二季能把握住这难得的“二次机会”,否则,真是谁也救不了。

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